職位描述
游戲系統(tǒng)策劃游戲關卡策劃游戲數(shù)值策劃需求分析產(chǎn)品設計數(shù)據(jù)產(chǎn)品主機游戲手機游戲客戶端游戲網(wǎng)頁游戲
工作職責
1.數(shù)值體系把控:全面負責公司所有游戲產(chǎn)品的數(shù)值體系質(zhì)量把控,對各項目數(shù)值設定進行檢查、評估和優(yōu)化,確保數(shù)值平衡性和合理性。
2.數(shù)值標準制定:建立并推行公司級數(shù)值標準和評估體系,確保數(shù)值設計的規(guī)范化。
3.數(shù)值評估與優(yōu)化:深入分析各游戲產(chǎn)品的數(shù)值設定,通過數(shù)據(jù)分析和玩家反饋,對不合理數(shù)值進行調(diào)整和優(yōu)化,提升游戲的平衡性、用戶體驗和市場競爭力。
4.跨項目支持:提供跨項目的數(shù)值支持和指導,協(xié)助各項目團隊進行數(shù)值框架搭建與細化,確保各系統(tǒng)間的數(shù)值協(xié)調(diào)與數(shù)據(jù)交換合理性。
5.團隊協(xié)作與培訓:與策劃、程序、美術等團隊緊密合作,確保數(shù)值設計與游戲玩法、視覺表現(xiàn)和技術實現(xiàn)相匹配;同時,負責數(shù)值策劃團隊的培訓和指導,提升團隊整體數(shù)值設計能力。
任職要求
1.教育背景與經(jīng)驗:數(shù)學、統(tǒng)計學、經(jīng)濟學或相關領域的學士學位優(yōu)先,至少7年以上游戲數(shù)值策劃經(jīng)驗,需有完整的重度和輕度游戲產(chǎn)品經(jīng)驗,必須有 SLG游戲的數(shù)值工作經(jīng)驗;曾參與并主導核心數(shù)值框架的搭建,至少有2款不同類型產(chǎn)品的月流水達4000萬以上。
2.數(shù)值敏感度與建模能力:對數(shù)值極度敏感,具備扎實的數(shù)學功底和強大的數(shù)學演算能力,能夠熟練運用數(shù)學公式構造數(shù)值發(fā)展曲線,并搭建復雜的數(shù)學模型進行數(shù)值演算和平衡性測試。
3.數(shù)據(jù)分析與優(yōu)化能力:具有卓越的數(shù)據(jù)分析能力,能夠通過多維數(shù)據(jù)和市場反饋精準識別數(shù)值問題并快速提出優(yōu)化方案,提升游戲的平衡性和玩家體驗。標準化文檔撰寫:能撰寫詳盡且規(guī)范的數(shù)值設計文檔,清晰記錄游戲系統(tǒng)和數(shù)值邏輯,確保各團隊對數(shù)值設計的理解一致且執(zhí)行到位。
4.邏輯思維與溝通能力:具備優(yōu)秀的邏輯思維能力,細致的工作態(tài)度和出色的跨部門溝通協(xié)調(diào)能力,能夠在多團隊協(xié)作環(huán)境中高效推動數(shù)值設計的優(yōu)化和實施。
5.品質(zhì)要求與創(chuàng)新能力:對游戲品質(zhì)有極高的要求和深刻理解,具備創(chuàng)新思維,能夠在數(shù)值設計中探索新穎的平衡性和游戲樂趣,推動公司數(shù)值設計達到行業(yè)領先水平。