崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)C#/C++/unity/ UE5等課程教學(xué)任務(wù);
2、負(fù)責(zé)虛擬現(xiàn)實(shí)專業(yè)的建設(shè);
3、負(fù)責(zé)技能競(jìng)賽、專業(yè)賦能相關(guān)工作。
任職要求:
1、工業(yè)設(shè)計(jì)、產(chǎn)品設(shè)計(jì)、視覺傳達(dá)藝術(shù)設(shè)計(jì)、計(jì)算機(jī)專業(yè)方向,本科學(xué)歷,Unity/UE4/UE5開發(fā)3年以上工作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先;
2、精通C語言、C#、C++編程語言; 能夠勝任相關(guān)科目教學(xué)任務(wù)
3、精通unity引擎各組件,動(dòng)畫、物理引擎等。有實(shí)際unity開發(fā)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。
4、對(duì)UE5有一定了解,包括模型導(dǎo)入、材質(zhì)、燈光、 特效、地編,熟悉燈光渲染及基本原理和應(yīng)用。
5、熟悉游戲全流程開發(fā)流程,UI設(shè)計(jì),有游戲UI設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)、模擬真實(shí)環(huán)境經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;
6、積極負(fù)責(zé),做事認(rèn)真細(xì)致,具有高度責(zé)任感和團(tuán)隊(duì)合作精神。
7、有一定美術(shù)功底。