崗位職責(zé):
1、負(fù)責(zé)項(xiàng)目中 3D 模型、場(chǎng)景 搭建、材質(zhì)燈光、動(dòng)畫設(shè)計(jì)制作。
2、能完成虛擬仿真建模工作。
3、具備建模、布點(diǎn)打光、調(diào)試 材質(zhì)、貼圖烘培、壓縮模型、渲染導(dǎo)出等能力 。
4、了解角色綁定及動(dòng)畫原理, 可以實(shí)現(xiàn)模型動(dòng)畫效果制作。
5、良好的學(xué)習(xí)能力、溝通能 力、解決問(wèn)題能力以及團(tuán)隊(duì)合 作意識(shí)。
應(yīng)聘條件:
1、工業(yè)設(shè)計(jì)、產(chǎn)品設(shè)計(jì)、視覺(jué)傳達(dá)藝術(shù) 設(shè)計(jì)、計(jì)算機(jī)專業(yè)方向,本科學(xué)歷,
Unity/UE4/UE5 開(kāi)發(fā) 3 年以上工作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先。
2、了解 Unity3D、UE4 引擎的基礎(chǔ)功 能操作,熟練模型導(dǎo)入、材質(zhì)、燈光、 特效、地編,熟悉燈光渲染及基本原理 和應(yīng)用。編輯及燈光渲染技巧,精通使 用 3dsMax 或 Maya。
3、具有一定的美術(shù)繪畫能力、創(chuàng)意思 維,對(duì)潮流具有敏銳的洞察力。
4、主動(dòng)性高,善于表達(dá)、耐心細(xì)致,有 較強(qiáng)的責(zé)任心及較強(qiáng)的理解分析能力
5、有一定的授課培訓(xùn)經(jīng)驗(yàn)。