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更新于 9月9日

2d游戲動作(國風/玄幻/提供作品/5年以上)

1.5-2.5萬
  • 杭州濱江區(qū)
  • 經驗不限
  • 學歷不限
  • 全職
  • 招1人

職位描述

國風玄幻2D動作設計
崗位職責:
? 負責游戲中角色、怪物、武器、技能特效等2D動作設計與制作,確保動作流暢性、節(jié)奏感和視覺表現(xiàn)力;
? 根據原畫設定和策劃需求,完成從關鍵幀設計到骨骼綁定的全流程動畫制作;
? 配合程序團隊優(yōu)化動畫資源,解決動作與引擎適配問題(如Spine與Unity的動效銜接);
? 輸出標準化動作資源文件,確保命名規(guī)范、分層清晰,符合團隊協(xié)作要求。
崗位要求:
? 5年以上游戲行業(yè)2D動作設計經驗,擅長國風/玄幻優(yōu)先(需提供作品集);
? 精通Spine或DragonBones等2D骨骼動畫工具,熟悉Unity引擎動畫系統(tǒng)基礎操作;
? 熟練掌握動畫原理(預備動作、跟隨運動、擠壓拉伸等),能較好完成角色移動、連招Combo等復雜動作;
? 責任心強,具備抗壓能力,適應項目工作節(jié)奏。

工作地點

杭州濱江區(qū)游卡文化公園1

職位發(fā)布者

霍女士/人事經理

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