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更新于 7月3日

spine動(dòng)畫(包三餐)

1.8-2.2萬
  • 北京海淀區(qū)
  • 3-5年
  • 學(xué)歷不限
  • 全職
  • 招1人

職位描述

SpineQ版卡通風(fēng)2D動(dòng)作設(shè)計(jì)
崗位職責(zé): 1.主要負(fù)責(zé)游戲中角色的骨骼綁定/動(dòng)畫制作/包括但不限于角色動(dòng)作、表情動(dòng)畫等,確保動(dòng)畫效果流暢自然。 2.根據(jù)項(xiàng)目需求,設(shè)計(jì)并制作符合游戲風(fēng)格的角色立繪動(dòng)畫和場(chǎng)景動(dòng)畫,對(duì)動(dòng)作規(guī)律有深入理解,能夠準(zhǔn)確把握角色性格和動(dòng)作特點(diǎn)。 3.熟悉Spine軟件的全流程操作,包括但不限于角色建模、骨骼綁定、動(dòng)畫制作、特效添加等,能夠獨(dú)立完成動(dòng)畫制作任務(wù)。 4.嚴(yán)格遵守項(xiàng)目命名規(guī)則,確保資源文件的規(guī)范性和可讀性,便于團(tuán)隊(duì)協(xié)作和后續(xù)維護(hù) 5.與游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)緊密合作,進(jìn)行落地對(duì)接,確保動(dòng)畫效果在游戲中完美呈現(xiàn),及時(shí)解決開發(fā)過程中遇到的動(dòng)畫相關(guān)問題。 6.參與動(dòng)畫效果的優(yōu)化和改進(jìn),提出合理化建議,提升游戲整體的視覺表現(xiàn)力, 負(fù)責(zé)整理和提交動(dòng)畫制作過程中的相關(guān)文檔和資料,確保項(xiàng)目進(jìn)度的順利推進(jìn) 8.能在有項(xiàng)目需要的情況下,承擔(dān)部分拆件補(bǔ)圖的工作。 工作要求: 9.熟悉U3d引擎下的制作管線,熟練掌握Spine軟件,有至少3年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),具備扎實(shí)的動(dòng)畫制作基礎(chǔ)和豐富的制作經(jīng)驗(yàn)。 10.對(duì)動(dòng)作規(guī)律有深入理解,能夠準(zhǔn)確把握角色動(dòng)作的節(jié)奏和力度,制作出高質(zhì)量的角色動(dòng)畫。 11.有豐富的Q版角色制作經(jīng)驗(yàn),熟悉不同設(shè)定下角色的動(dòng)作設(shè)計(jì)。 12.熟悉游戲開發(fā)流程,了解SPINE動(dòng)畫在游戲中的落地實(shí)現(xiàn)方式,具備良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神和溝通能力。 13 .具備良好的命名規(guī)則意識(shí),能夠規(guī)范整理項(xiàng)目資源文件,確保團(tuán)隊(duì)協(xié)作的高效性。 14.具備較強(qiáng)的學(xué)習(xí)能力和創(chuàng)新意識(shí),能夠不斷跟進(jìn)行業(yè)新技術(shù)和新趨勢(shì),提升自身技能水平 15.有優(yōu)秀的作品展示,能夠提供過往項(xiàng)目中的動(dòng)畫制作案例,展示個(gè)人技能和創(chuàng)意水平 16.熱愛游戲行業(yè),對(duì)游戲動(dòng)畫制作充滿熱情,能夠承受一定的工作壓力保證工作質(zhì)量和效率,

工作地點(diǎn)

北京海淀區(qū)城建大廈1

職位發(fā)布者

周琦/招聘主管

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