崗位職責(zé):
1、根據(jù)制作人定義出的產(chǎn)品目標(biāo),為游戲設(shè)計玩法系統(tǒng)和社交系統(tǒng);
2、把控游戲的宏觀設(shè)計,保證玩家體驗流暢而沉浸,經(jīng)濟(jì)循環(huán)健康;
3、協(xié)助進(jìn)行整個項目的項目管理及版本規(guī)劃,推動關(guān)鍵設(shè)計落地,確保每份設(shè)計、每個版本的高品質(zhì)與高完成度;
4、對游戲上線后的市場采量和商業(yè)化運營部分均有較深的理解,并可以提前把這些理念融入到游戲設(shè)計環(huán)節(jié);
5、管理策劃團(tuán)隊,保證策劃團(tuán)隊的戰(zhàn)斗力和高產(chǎn)出。
崗位要求:
1、5年以上游戲項目經(jīng)驗,至少2年主策劃工作經(jīng)驗;
2、有過從立項到項目盈利的完整項目經(jīng)歷;
3、擅長游戲的系統(tǒng)設(shè)計、數(shù)值設(shè)計,包括玩法和社交系統(tǒng)的設(shè)計,能把控游戲的整體循環(huán);
4、有團(tuán)隊管理和項目管理經(jīng)驗;
5、有MMORPG游戲項目開發(fā)經(jīng)驗優(yōu)先。