職位描述 1、使用Unity3D引擎進行各主流平臺上游戲開發(fā)及維護;
2、負責游戲客戶端渲染效果表現(xiàn)提升以及客戶端性能調(diào)優(yōu),負責渲染管線的開發(fā)和優(yōu)化;
3、與策劃、美術及技術美術保持良好溝通,能保證高效的完成設計需求;
4、可以獨立完成客戶端技術點優(yōu)化攻堅;
5、協(xié)助Gameplay開發(fā)人員進行效率優(yōu)化,不限于模塊底層系統(tǒng)搭建,開發(fā)工具流優(yōu)化以及團隊流水線優(yōu)化等。
職位要求 1、熱愛各種游戲以及有自我驅(qū)動力,熟悉和了解常規(guī)游戲系統(tǒng)開發(fā)知識點; 2、計算機及相關專業(yè)本科以上學歷,有C、C++、C#或LUA語言編程基礎,熟悉渲染模塊,擁有渲染管線開發(fā)優(yōu)化、PBR渲染等至少一個方面的開發(fā)經(jīng)驗; 3、良好的3D圖形學基礎,有豐富的性能優(yōu)化經(jīng)驗者優(yōu)先; 4、有5年以上端游或手游開發(fā)經(jīng)驗,有豐富的應對開發(fā)期遇到的各種問題的解決方案; 5、良好的邏輯思維和編程習慣,具備獨立解決技術問題的能力; 6、有責任感,有良好的溝通能力,具備團隊合作精神。