崗位職責(zé)
1、虛擬模型交互程序設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā);
2、負(fù)責(zé)Unity3D客戶(hù)端與設(shè)備上下位機(jī)、服務(wù)器的通訊;
3、負(fù)責(zé)撰寫(xiě) Unity 技術(shù)文檔、功能開(kāi)發(fā)說(shuō)明文檔和使用規(guī)范文檔;
4、根據(jù)實(shí)際需求,設(shè)計(jì)合理的交互方案,并在引擎里實(shí)現(xiàn);
5、按照項(xiàng)目計(jì)劃,在保證質(zhì)量的前提下按時(shí)完成開(kāi)發(fā)任務(wù);
6、完成上級(jí)交予的其它工作。
任職要求
1、熟悉Unity3d引擎,能快速使用Unity插件、SDK,熟悉網(wǎng)絡(luò)通信,多線(xiàn)程處理。
2、對(duì)互聯(lián)網(wǎng)、VR技術(shù)有著濃厚的興趣,富有團(tuán)隊(duì)精神并具創(chuàng)造力。
3、有較強(qiáng)的溝通能力,嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嬎季S以及數(shù)據(jù)敏感性,具有扎實(shí)的文檔撰寫(xiě)功底。
4、熟練使用Untiy3D引擎,熟練使用C#,具備良好的程序編碼能力,能獨(dú)立完成開(kāi)發(fā)工作。