可遠(yuǎn)程合作,居家辦公。
1. 場(chǎng)景概念設(shè)計(jì): 根據(jù)游戲世界觀和劇情,創(chuàng)作具有震撼力和沉浸感的場(chǎng)景概念圖、氛圍圖,確立項(xiàng)目的整體視覺(jué)基調(diào)。
2. VR空間規(guī)劃與設(shè)計(jì): 深刻理解VR的交互特性和用戶體驗(yàn),設(shè)計(jì)符合VR游玩邏輯、引導(dǎo)玩家動(dòng)線且避免暈眩感的場(chǎng)景布局。
3. 資源輸出與規(guī)范制定: 繪制詳細(xì)的場(chǎng)景物件設(shè)計(jì)圖、建筑結(jié)構(gòu)圖、材質(zhì)說(shuō)明圖等,并為3D美術(shù)團(tuán)隊(duì)制定清晰的美術(shù)制作規(guī)范。
4. 參考資料與研究: 收集、整理并研究現(xiàn)實(shí)世界的參考資料,基于真實(shí)進(jìn)行藝術(shù)提煉與設(shè)計(jì),確保寫實(shí)風(fēng)格下的準(zhǔn)確性與藝術(shù)感。
任職要求:
【硬性要求】
1. 卓越的美術(shù)功底: 深厚的素描、色彩、構(gòu)圖和光影功底,對(duì)空間透視、比例和材質(zhì)質(zhì)感有精準(zhǔn)的把握能力。
2. 專業(yè)的場(chǎng)景設(shè)計(jì)能力: 精通環(huán)境敘事,能夠通過(guò)場(chǎng)景傳遞氛圍、情緒和故事。具備出色的建筑學(xué)、工業(yè)設(shè)計(jì)或自然地貌的設(shè)計(jì)知識(shí)。
3. VR/三維空間思維: 理解VR媒介的特性,具備強(qiáng)烈的三維空間意識(shí),能夠從玩家第一人稱視角思考場(chǎng)景設(shè)計(jì)。
4. 軟件技能: 精通Photoshop、Blender/3ds Max/Maya(至少一款3D輔助軟件)等,能夠使用3D工具進(jìn)行構(gòu)圖和光影預(yù)演者優(yōu)先。
5. 作品集: 必須提供個(gè)人作品集,需包含高質(zhì)量的寫實(shí)風(fēng)格場(chǎng)景概念圖、氛圍圖以及展示設(shè)計(jì)過(guò)程的稿件(如白模構(gòu)圖、細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)等)。
加分項(xiàng):
- 擁有VR游戲或3A級(jí)寫實(shí)游戲項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。
- 熟悉PBR材質(zhì)流程和現(xiàn)代游戲引擎(Unreal Engine 5尤佳)的基本邏輯。
- 具備基本的燈光、構(gòu)圖知識(shí),對(duì)攝影有研究者優(yōu)先。
- 擁有地形編輯、關(guān)卡布局經(jīng)驗(yàn)者將是巨大的加分項(xiàng)。