1. 崗位職責(zé) 根據(jù)游戲世界觀、劇情和角色設(shè)定,獨(dú)立設(shè)計(jì)出符合項(xiàng)目要求的寫實(shí)風(fēng)格角色。 能夠研究并吸收現(xiàn)實(shí)世界的服裝、盔甲、文化元素,并將其合理地融入設(shè)計(jì)。 參與角色設(shè)計(jì)風(fēng)格的探索和定調(diào),維護(hù)項(xiàng)目整體美術(shù)風(fēng)格的一致性。
2. 任職要求 必備技能: 深厚的美術(shù)功底,精通人體解剖學(xué)、動態(tài)結(jié)構(gòu)、比例和透視,能夠準(zhǔn)確刻畫各類人種、體型的角色。 對布料、皮革、金屬、毛發(fā)等不同材質(zhì)有出色的刻畫和表現(xiàn)能力。 精通Photoshop等主流繪圖軟件。 對色彩和光影有深刻理解,能夠通過色彩傳遞角色的性格和背景。 具備優(yōu)秀的角色設(shè)計(jì)能力,能將抽象的文字描述轉(zhuǎn)化為具體、可信、有吸引力的視覺形象。 風(fēng)格匹配: 必須擁有成熟的寫實(shí)風(fēng)格作品,熟悉或喜愛歐美3A大作的寫實(shí)美術(shù)風(fēng)格 作品能體現(xiàn)出對現(xiàn)實(shí)世界的觀察和借鑒,而非純粹的幻想臆造。